Fallout 4(フォールアウト4)攻略・情報まとめブログ|ファンサイト

Fallout 4(フォールアウト4)の最新情報、攻略情報、ゲーム内容、ストーリー、登場人物、マップ、裏技、ヒント、動画などをまとめたサイト。
PS4/Xbox One/PC用 オープンワールド・アクションRPG | 開発:Bethesda Softworks(ベセスダ・ソフトワークス)


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キャラクター作成/主人公メイキング

キャラクター作成/キャラクターメイキング

プロローグシーケンスの自宅バスルームにあるドレッサーの鏡の前で主人公となるキャラクターを作成することができます。
  • 夫婦両方の顔を自由にカスタマイズすることができます。
  • 自分が操作するプレイアブルキャラクター(主人公)は男女どちらでも選択することができます。
  • E3で公開されたキャラクター作成動画(プロローグ)はこちら
  • キャラクターの外観作成が終わると、その夫婦の家にVault-Tec社のセールスマンが訪れ「Vault 111」への入居が認められたことが告げられます。これを承認するとキャラクター作成の最終確認として、前作にもあった基本ステータス「S.P.E.C.I.A.L.」の設定が可能になります。
    初期に割り当て可能なポイント数は「21」です。
  • ゲームを進めると「ダイアモンドシティ・マーケット」で髪型、顔、体型を変更することが可能になります。

    • S.P.E.C.I.A.L.について


      Strength (ストレングス)
      Strengthは持ち運べる最大重量が増加し、全ての近接戦闘ダメージが上昇する。

      Perception (パーセプション)
      Perceptionは環境におけるプレイヤーの認識と第六感を示し、V.A.T.S.の武器精度に影響する。

      Endurance (エンデュランス)
      Enduranceはプレイヤーの身体的な健康における全面的な指標となり、総ヘルス量やスプリント時に消費するAPに影響する。

      Charisma (カリスマ)
      Charismaはプレイヤーが他者を魅了し納得させる能力で、会話時における説得や取引する場合の価格に影響する。

      Intelligence (インテリジェンス)
      Intelligenceはプレイヤーの知力を示す全面的な指標となり、獲得できる経験値の量に影響する。

      Agility (アジリティ)
      Agilityはプレイヤーの器用さや反射神経を示す全面的な指標として、V.A.T.S.やスニーク時に消費可能なアクションポイント(AP)の量に影響する。

      Luck (ラック)
      Luckはプレイヤーの一般的な運を示す指標として、クリティカルヒットのリチャージ率に影響する。


      Fallout モノポリー

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