Fallout 4(フォールアウト4)攻略・情報まとめブログ|ファンサイト

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S.P.E.C.I.A.L./ステータス/基本パラメータ

S.P.E.C.I.A.L./ステータス/基本パラメータ

「Fallout4」には、プレイヤーの基本パラメータとして「S.P.E.C.I.A.L.」と呼ばれる各ステータス値(Strength/Perception/Endurance/Charisma/Intelligence/Agility/Luck)が存在します。
※各ステータス値の頭文字を取って「S.P.E.C.I.A.L.」と呼ばれています。

各ステータス値にはレベルアップ毎に取得可能なPerk(パーク/特殊スキル)がそれぞれ紐付けられており、各ステータス毎に10種類ずつ(全部で70種類)のPerkが分類されるシステムになっています。


「S.P.E.C.I.A.L.」の各ステータス値について



Strength/Perk(特殊スキル)

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Strength (ストレングス)

Strengthは持ち運べる最大重量が増加し、全ての近接戦闘ダメージが上昇する。



Perception/Perk(特殊スキル)

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Perception (パーセプション)

Perceptionは環境におけるプレイヤーの認識と第六感を示し、V.A.T.S.の武器精度に影響する。



Endurance/Perk(特殊スキル)

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Endurance (エンデュランス)

Enduranceはプレイヤーの身体的な健康における全面的な指標となり、総ヘルス量やスプリント時に消費するAPに影響する。



Charisma/Perk(特殊スキル)

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Charisma (カリスマ)

Charismaはプレイヤーが他者を魅了し納得させる能力で、会話時における説得や取引する場合の価格に影響する。



Intelligence/Perk(特殊スキル)

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Intelligence (インテリジェンス)

Intelligenceはプレイヤーの知力を示す全面的な指標となり、獲得できる経験値の量に影響する。



Agility/Perk(特殊スキル)

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Agility (アジリティ)

Agilityはプレイヤーの器用さや反射神経を示す全面的な指標として、V.A.T.S.やスニーク時に消費可能なアクションポイント(AP)の量に影響する。



Luck/Perk(特殊スキル)

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Luck (ラック)

Luckはプレイヤーの一般的な運を示す指標として、クリティカルヒットのリチャージ率に影響する。



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